À PROPOS
Nous sommes un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2021 à Montréal, Québec, Canada.
Fait à la main. Plein de saveur. Irrévérencieux et sincère.
On fait des jeux qu'on a envie de jouer, pour les gens qui aiment découvrir de nouveaux mondes bizarres, s'amuser avec des mécaniques fraîches et surprenantes, et jouer à leur façon.
On a pas mal tous précédemment travaillé chez Typhoon Studios, qui s'est fait acheter par Google à la fin de 2019 puis intégrer dans Stadia Games & Entertainment... pour finalement fermer ses portes environ un an plus tard en plein milieu d'une pandémie mondiale.
Faque ça c'est nous autres qui se réessayons:
ÉQUIPE
Reid Schneider
Cofondateur &
Chef de studio / Producteur exécutif
Alex Hutchinson
Cofondateur &
Directeur créatif
Yannick Simard
Cofondateur &
Directeur des technologies
Erick Bilodeau
Cofondateur &
Directeur artistique
Marc-Antoine Lussier
Cofondateur &
Directeur de la conception technique
Noémie L'Écuyer
Productrice
Steven Masters
Directeur de la conception de jeu
Alexandre Morin
Directeur de la conception de monde
Mike Mennillo
Directeur de l'animation
Jeremy Price
Directeur artistique environnement
Benoît Le Forban
Producteur associé
Cameron Jarvis
Concepteur sonore en chef
Ed Hardison
Artiste en chef de personnages
Alexandre Leblanc-Savard
Chef de l'assurance qualité
Nicolas Roger
Concepteur principal de niveaux
Maxime Mussini
Concepteur de niveaux
Jonathan Leung
Spécialiste cinématiques / concepteur narratif
James Kane
Concepteur / Testeur principal de dévelopement
Wiliam Douville
Artiste sénior
Gabriel Kelly
Artiste de concept sénior
Jessie Sansoucy-Jasmin
Artiste technique
Liam Francey
Animateur
Pierre-Louis Puaud
Artiste 2D et d'interface utilisateur
Alexandre Pageot
Artiste technique
Aelig Le Henaff
Artiste technique de personnages
Éric Binet
Programmeur principal
Eugene Solyanov
Programmeur principal
Brian Stewart
Programmeur principal
Olivier Groulx
Programmeur graphique sénior
Marc-André Faucher
Programmeur sénior
Anuradha Mallik
Programmeuse
Tristan Naudon
Programmeur
PARCOURS
Collectivement, au cours de leur carrière, les membres de notre équipe ont contribué à tous ces jeux/franchises, pour ne nommer que les plus connus:
Army of Two
Assassin's Creed
Avatar
Batman Arkham
Battlefield
Bioshock
Call of Duty
Def Jam
Deus Ex
Far Cry
Fight Night
Fortnite
Guardians of the Galaxy
Journey to the Savage Planet
LEGO Star Wars
Mortal Kombat
Rainbow Six
Shaun White
Splinter Cell
Spore
Star Citizen
Star Wars Battlefront
The Sims
Thief
Tony Hawk
Warhammer 40k
Watch_Dogs
CONTACT
4200 Boul. Saint-Laurent #207
Montréal, Québec, Canada
H2W 2R2