À PROPOS

Nous sommes un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2021 à Montréal, Québec, Canada.

Fait à la main. Plein de saveur. Irrévérencieux et sincère.
On fait des jeux qu'on a envie de jouer, pour les gens qui aiment découvrir de nouveaux mondes bizarres, s'amuser avec des mécaniques fraîches et surprenantes, et jouer à leur façon.

On a pas mal tous précédemment travaillé chez Typhoon Studios, qui s'est fait acheter par Google à la fin de 2019 puis intégrer dans Stadia Games & Entertainment... pour finalement fermer ses portes environ un an plus tard en plein milieu d'une pandémie mondiale.

Faque ça c'est nous autres qui se réessayons:

ÉQUIPE

Reid Schneider
Cofondateur &
Chef de studio / Producteur exécutif

Alex Hutchinson
Cofondateur &
Directeur créatif

Yannick Simard
Cofondateur &
Directeur des technologies

Erick Bilodeau
Cofondateur &
Directeur artistique

Marc-Antoine Lussier
Cofondateur &
Directeur de la conception technique

Noémie L'Écuyer
Productrice

Steven Masters
Directeur de la conception de jeu

Alexandre Morin
Directeur de la conception de monde

Mike Mennillo
Directeur de l'animation

Jeremy Price
Directeur artistique environnement

Benoît Le Forban
Producteur associé

Cameron Jarvis
Concepteur sonore en chef

Ed Hardison
Artiste en chef de personnages

Alexandre Leblanc-Savard
Chef de l'assurance qualité

Nicolas Roger
Concepteur principal de niveaux

Maxime Mussini
Concepteur de niveaux

Jonathan Leung
Spécialiste cinématiques / concepteur narratif

James Kane
Concepteur / Testeur principal de dévelopement

Wiliam Douville
Artiste sénior

Gabriel Kelly
Artiste de concept sénior

Jessie Sansoucy-Jasmin
Artiste technique

Liam Francey
Animateur

Pierre-Louis Puaud
Artiste 2D et d'interface utilisateur

Alexandre Pageot
Artiste technique

Aelig Le Henaff
Artiste technique de personnages

Éric Binet
Programmeur principal

Eugene Solyanov
Programmeur principal

Brian Stewart
Programmeur principal

Olivier Groulx
Programmeur graphique sénior

Marc-André Faucher
Programmeur sénior

Anuradha Mallik
Programmeuse

Tristan Naudon
Programmeur

PARCOURS

Collectivement, au cours de leur carrière, les membres de notre équipe ont contribué à tous ces jeux/franchises, pour ne nommer que les plus connus:

Army of Two

Assassin's Creed

Avatar

Batman Arkham

Battlefield

Bioshock

Call of Duty

Def Jam

Deus Ex

Far Cry

Fight Night

Fortnite

Guardians of the Galaxy

Journey to the Savage Planet

LEGO Star Wars

Mortal Kombat

Rainbow Six

Shaun White

Splinter Cell

Spore

Star Citizen

Star Wars Battlefront

The Sims

Thief

Tony Hawk

Warhammer 40k

Watch_Dogs

CONTACT

info@raccoonlogic.com

4200 Boul. Saint-Laurent #207
Montréal, Québec, Canada
H2W 2R2