Nous sommes un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2021 à Montréal, Québec, Canada.
Fait à la main. Plein de saveur. Irrévérencieux et sincère.
On fait des jeux qu'on a envie de jouer, pour les gens qui aiment découvrir de nouveaux mondes bizarres, s'amuser avec des mécaniques fraîches et surprenantes, et jouer à leur façon.
On a pas mal tous précédemment travaillé chez Typhoon Studios, qui s'est fait acheter par Google à la fin de 2019 puis intégrer dans Stadia Games & Entertainment... pour finalement fermer ses portes environ un an plus tard en plein milieu d'une pandémie mondiale.
Faque ça c'est nous autres qui se réessayons, jadis en septembre 2022:
Reid Schneider
Cofondateur &
Chef de studio / Producteur exécutif
Alex Hutchinson
Cofondateur &
Directeur créatif
Yannick Simard
Cofondateur &
Directeur des technologies
Erick Bilodeau
Cofondateur &
Directeur artistique
Marc-Antoine Lussier
Cofondateur &
Directeur de la conception technique
Noémie L'Écuyer
Productrice sénior
Steven Masters
Directeur de jeu
Cameron Jarvis
Directeur audio
Alexandre Leblanc-Savard
Directeur de l'assurance qualité
Jeremy Price
Directeur artistique environnement
Wiliam Douville
Artiste sénior
Jessie Sansoucy-Jasmin
Artiste technique sénior
David Labrecque
Animateur technique sénior
Jules Riou Bourgeois
Artiste de personnages sénior
Brian Stewart
Programmeur principal
Marc-André Faucher
Programmeur sénior
Tristan Naudon
Programmeur
Collectivement, au cours de leur carrière, les membres de notre équipe ont contribué à tous ces jeux/franchises, pour ne nommer que les plus connus:
Army of Two
Assassin's Creed
Batman Arkham
Battlefield
Call of Duty
Far Cry
Guardians Of The Galaxy
Mortal Kombat
Rainbow Six
Savage Planet
Splinter Cell
Spore
Star Citizen
Star Wars Battlefront
The Sims
Warhammer 40k
Watch_Dogs
4200 Boul. Saint-Laurent #207
Montréal, Québec, Canada
H2W 2R2