Nous sommes un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2021 à Montréal, Québec, Canada.
Fait à la main. Plein de saveur. Irrévérencieux et sincère.
On fait des jeux qu'on a envie de jouer, pour les gens qui aiment découvrir de nouveaux mondes bizarres, s'amuser avec des mécaniques fraîches et surprenantes, et jouer à leur façon.
On a pas mal tous précédemment travaillé chez Typhoon Studios, qui s'est fait acheter par Google à la fin de 2019 puis intégrer dans Stadia Games & Entertainment... pour finalement fermer ses portes environ un an plus tard en plein milieu d'une pandémie mondiale.
Faque ça c'est nous autres qui se réessayons, jadis en septembre 2022:
Reid Schneider
Cofondateur &
Chef de studio / Producteur exécutif
Alex Hutchinson
Cofondateur &
Directeur créatif
Yannick Simard
Cofondateur &
Directeur des technologies
Erick Bilodeau
Cofondateur &
Directeur artistique
Marc-Antoine Lussier
Cofondateur &
Directeur de la conception technique
Noémie L'Écuyer
Productrice sénior
Steven Masters
Directeur de jeu
Cameron Jarvis
Directeur audio
Alexandre Leblanc-Savard
Directeur de l'assurance qualité
Ed Hardison
Artiste en chef de personnages
Jeremy Price
Directeur artistique environnement
Wiliam Douville
Artiste sénior
Jessie Sansoucy-Jasmin
Artiste technique sénior
Brian Stewart
Programmeur principal
Marc-André Faucher
Programmeur sénior
Tristan Naudon
Programmeur
Collectivement, au cours de leur carrière, les membres de notre équipe ont contribué à tous ces jeux/franchises, pour ne nommer que les plus connus:
Army of Two
Assassin's Creed
Batman Arkham
Battlefield
Far Cry
Mortal Kombat
Rainbow Six
Savage Planet
Splinter Cell
Spore
Star Citizen
Star Wars Battlefront
The Sims
Warhammer 40k
Watch_Dogs
4200 Boul. Saint-Laurent #207
Montréal, Québec, Canada
H2W 2R2